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Comunidad Hispana Warhammer : Age of Reckoning
The Sundering: Rise of the Witch King PDF Imprimir Correo electrónico
Jueves 01 de Diciembre de 2011 17:25

Hola a todos. En esta ocasión os traigo un proyecto en el que he estado trabajando durante más de un año, y me presento ante vosotros con esta noticia por motivo de la votación para el Mod del año 2011, que trae consigo importantes premios y promociones. Aquí tenéis una breve descripción del trabajo.

 

 

The Sundering: Rise of the Witch King es un mod para Medieval 2: Kingdoms basado en el múndo de fantasía de Game workshop's durante la guerra civil entre Elfos. La campaña del mod se abre con la muerte de Bel Shanaar en el año -2751 IC. El mod añade unidades completamente nuevas nunca vistas en Medieval 2 Total War, incluyendo nobles jinetes de Grifos, viles Hidras, e incluso los todopoderosos Príncipes Dragón de Caledor. Además de estas místicas criaturas hay Elfos, desde el más básico lancero hasta la poderosa Guardia del Fénix, y de los denigrados Cultistas a los Caballeros de Anlec.

También se incluye un nuevo mapa estratégico de Ulthuan, la tierra natal de los Elfos, incluyendo nuevos modelos para las ciudades élficas, generales y monumentos (Como el altar de Asuryan). La campaña será un viaje épico a través de los más de cincuenta años de guerra que diezmaron a los Elfos para siempre, añadiendo nuevos mensajes personalizados para sumergir completamente al jugador en la tradición y la cultura de los Elfos.

Liderarás a Nagarythe en su lucha por conquistar Ulthuan, e instalar a Malekith como su nuevo Rey Fénix? O por el contrario liderarás alguno de los otros nueve Reinos Elfos en su batalla personal por proteger sus tierras? O quizás no quieras seguir ninguno de los dos caminos, y forjar un destino para tu gente! El reino es tuyo para comandarlo, desde el rico y marítimo reino de Eataine o el poder marcial de Caledor y sus dragones. Y mientras forjas tu nuevo imperio para tu gente, tendrás que lidiar con toda la corrupción de los cultos del placer y el exceso, que podrían hacer peligrar tu posición, o por el contrario podrían ser usados en tu propio provecho si juegas bien tus cartas!

Este es el momento más importante en la historia de los elfos, y una de las guerras más destructivas del universo de Warhammer. Ahora serás parte de esa historia! La cambiarás para mejor o para peor? Esa es tu decisión...

 

Por favor, os ruego vuestro apoyo en forma de voto a través de este enlace.

Sólo tenéis que pulsar en el banner de votación.

Muchas gracias a todos por vuestra colaboración!

Mod of the Year Awards

 
Haz un comentario de esta noticia. Tenemos 7 mensajes.
Re:The Sundering: Rise of the Witch King
Dec 01 2011 18:39:56
Ya tienes mi voto xD

No sabia que tenias tanto aprecio a los elfos que van en pijama y a los elfos malotes que son emos xD.
#1750
Re:The Sundering: Rise of the Witch King
Dec 01 2011 18:51:41
Jajaj pues sí tío, aunque la idea es que si tiene buena aceptación le añadiríamos más razas.
#1751
Re:The Sundering: Rise of the Witch King
Dec 01 2011 18:57:55
Los models los sacaste del Age of Reckoning no? con el easy myp?

Vi un mod tambien asi para el medieval llamado Call of Warhammer, tenia buena pinta el material estaba sacado del Mark of Chaos.

El medieval al que jugue yo, era pillando regimientos, se podria hacer un mod de warhammer, partidas a 2000 puntos pero en Medieval, intentando hacer los atributos de las unidades mas o menos como lo serian las de warhammer, lo que no se es si se pueden poner restricciones de tropa (lo de 25% especiales, singulares, 50% en basicas etc...). No se hasta que nivel de editación puede llegar el medieval xD.

Un saludo!
#1752
Re:The Sundering: Rise of the Witch King
Dec 01 2011 20:15:27
Muchos modelos son en base a los de Age of Reckoning. No conozco el easy Myp, es algo para sacar modelos de los juegos?
Verás, nuestro mod tiene una campaña en la que tu conquistas ciudades y construyes edificios para reclutar tropas. Las restricciones van en base al coste de las unidades y al tiempo que tardan en regenerarse. Por ejemplo, milicianos puedes reclutar 200 cada turno, pero príncipes dragón sólo puedes 40 cada 10 turnos.
Cuando saquemos la release te aviso y te invito a probarlo
#1753
Re:The Sundering: Rise of the Witch King
Dec 04 2011 00:09:34
El easy myp es un programa para descomprimir archivos .myp, de alli puedes sacar todo el contenido que tiene el juego (al igual que el WoW los MPQ, para hacer models customs)

No solo para descomprimir, si no tambien para crear myps nuevos. Lo utilizo para el proyecto ese que te hable xD.

Y si, espero probarlo cuando lo acabes la version de prueba

Un saludo!
#1755
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Warhammer Online : Wrath of Heroes, 1.4.4 y 1.4.5 PDF Imprimir Correo electrónico
Martes 16 de Agosto de 2011 18:46

Saludos a todos,

Hoy hemos anunciado un nuevo producto de Bioware Mythic que se expande al universo de Warhammer Online. Warhammer Online: Wrath of Heroes, abre nuevas oportunidades para que los jugadores experimenten la rica tradición y un intenso PvP de acción de la IP de Warhammer Online en escaramuzas de frenética diversión. Para una avalancha de información sobre Wrath of Heroes tiene para ofrecer, sigue el enlace!

http://www.wrathofheroes.com/

Este estado del juego sin embargo, no es para promocionar esta oferta nueva y excitante, sino más bien para ser un campeón de la guerra por concentrarse en lo que este anuncio significa para Warhammer Online: Age of Reckoning. Cuando la gente escucha acerca de este nuevo proyecto, el pensamiento natural va a ser, "¿Qué significa esto para WAR?"

El más largo, más informativo, e invariablemente la respuesta que quiere escuchar es que seguimos para desarrollar al WAR y nuestra dedicación a los fans y suscriptores de Warhammer Online: Age of Reckoning está en curso. Hemos mantenido nuestro programa de revisión de salud, una mayor comunicación con la base de clientes, y tienen planes establecidos para el año. Ninguno de estos se ven afectados por las demandas de la chica nueva del barrio.

"Claro", se podría decir, "Pero, ¿Otro proyecto significa menos recursos?" Todo lo contrario. Trajimos a la gente a desarrollar el nuevo título y en realidad aumentó la piscina de los recursos. Esto significa que podemos aprovechar lo hecho por un juego en el otro. Un pequeño ejemplo es que el nuevo diseño Mourkain Temple fue el resultado de un trabajo hecho por Wrath of Heroes. Hay otros y unos pocos que queremos compartir con vosotros tan pronto como sea posible. Nuevos looks acaso?


Los recursos adicionales que nos dio la oportunidad de terminar nuevas armaduras que hemos tenido en los estantes durante algún tiempo. Todavía estamos discutiendo la manera de presentarlos (no como un conjunto RR100) y volveremos con más detalles en breve.

Warhammer Online: Age of Reckoning y el equipo estan trabajando en él y permanecen firmes en su objetivo de ofrecer la mejor experiencia de Reino contra Reino en el mercado. Los suscriptores seguirán recibiendo una completa experiencia rica y gratificante. Vamos a seguir para llevar a actualizaciones y cambios para mejorar en esta ex

periencia. Los personajes que crecen, y el amor seguirá siendo luchar en batallas grandiosas contra los enemigos incansables en múltiples frentes, a partir de RvR abierto o los escenarios, queremos que se siguen invirtiendo. En otras palabras, no hay razón para apartarse de sus motivos de edad pisando fuerte! Sal y lucha contra todas las personas!

Como ya se ha burlado, la Caverna de Skavens estará de regreso en el parche 1.4.5, añadiendo este escenario Skaven oscuro en la mezcla. Y hay más escenarios alternativos que estamos viendo en esta discusión para desarroll

adores.


Pero espere, hay más. Como suscriptor, no sólo continuarás disfrutando de los mundo maravillosos de WAR, pero estamos pensando en ofrecer beneficios para los suscriptores del WAR en Warhammer Online: Wrath of Heroes.

Finalmente, es posible que haya oído hablar de algo de esto ahora a través de blogs, los foros o actualizaciones de la comunidad, pero estamos trabajando activamente en el próximo parche (1.4.4) donde estamos buscando la manera de incorporar los comentarios que hemos recibido en el RvR en el parche, continuarán a sacudir las colas de escenario, y trabajar en un poco de amor para algunos de nuestros cursos. El desarrollo continuo enriquecida con las cosas que podemos tomar de la Wrath of Heroes. La libra WAR en la que es realmente el mensaje aquí.

Antes de iros ... echarle

vistazo a una foto de uno de los parches del WAR en el futuro ...


Sí, eso es una fortaleza. Actualmente previsto para 1.4.5, tenemos un plan emocionante para las fortalezas para hacer su regreso. Puedes obtener información preliminar s

obre nuestros planes, siguiendo los enlaces en este hilo. En combinación con todos los otros planes en el plato, el año que viene de WAR se ve brillante.

Nos vemos, como siempre, en el campo de batalla!

 

 

Allons enfants de la Patrie PDF Imprimir Correo electrónico
Viernes 15 de Julio de 2011 19:28

Mientras que las fiestas y peleas en los alrededores de Sigmartide llegado a su fin hoy, un nuevo centro de conflicto. En honor a la exitosa toma de la Bastilla hace 222 años, vamos a estar haciendo Gates of Ekrund 6v6 abierto a todos los niveles durante el fin de semana.

Se iniciará hoy y continuará hasta el Lunes 18/07/11.

!Preparar vuestras armas y la magia para derribar las puertas!

 

Community Update: Sumario de Blogs a visitar PDF Imprimir Correo electrónico
Miércoles 13 de Julio de 2011 21:53

La semana pasada, el miércoles tuvimos el placer de invitar a cuatro bloggers EE.UU. a nuestra oficina. Ekalime, Gaarawarr, Mykiel y Werit llegaron a Fairfax, VA, Bootae, Erdknuffel y Zizlak  se unieron a nosotros a través de Skype para obtener una impresión de cuáles son los planes que tenemos para el futuro de Warhammer Online, mientras que estábamos buscando sus comentarios.

Después de una revisión de los últimos seis meses y el camino que han tomado a partir de 1.4.0 en adelante, echó un vistazo a las cosas que estamos planeando para las versiones 1.4.4, 1.4.5, y más allá.

Estos son los puntos:

La versión 1.4.4

· C & C se centran en las clases a distancia.
· Revisiones escenario de Quest para que coincida con la lista de rotación.
· Campaña de RvR abierto - reintroducir el concepto de "defensiva" para ganar.
· Estudio de los campamentos de guerra / escenarios para asegurar que todos los guardias son consistentes y proporcionar la protección necesaria. Eliminar los guardias móviles que no sirven para nada en este momento.
· Examinar los nuevos escenarios basados ​​en las antiguas zonas (por ejemplo, la tierra de la Biblioteca de muertos, la tumba del Señor de los Buitres).
· Corregir los errores en el tracker.
· Trabajar en las tareas pendientes del Tomo.

Versión 1.4.5, y en adelante


· C & C de enfoque sobre los cambios específicos basados ​​en las discusiones y los comentarios del foro dev.
· Implementar las características de Fort.
· RvR - Examinar la manera de reintroducir los guardias de BO / Mantiene de forma manejable basados ​​en el feedback.
· Finalizar las Cuevas de Skavens.
· Corregir los errores en el tracker.
· Trabajar en las tareas pendientes del tomo.
· (En muy adelante) Elaboración y actualización de equipos.

Ideas generales

Fines de semana (6v6)

Si desea leer más sobre estas cosas, por qué no compruebas que impresiones tienen los bloggers? Gaarrawarr a publicado una transcripción completa de la primera reunión, mientras que otros añadieron sus propios pensamientos.

Bootae
Ekalime
Erdknuffel (en aleman)
Gaarawarr
Mykiel
Werit
Zizlak


Nos lo pasamos muy bien, presentar y discutir durante su visita y la conferencia telefónica. Pero no temas, esperamos que en la discusión entren varios temas más a fondo con vosotros y habrá tiempo de sobra para ponerlos a prueba en una beta.

Nos vemos en el campo de batalla!

 

Centro de Cuentas en mantenimiento PDF Imprimir Correo electrónico
Miércoles 13 de Julio de 2011 06:59

Actualizado 6:50pm EDT: Centro de Cuentas online.

Saludos,

Vamos a tener en el centro de BioWare Mythic Account un mantenimiento hoy, 12 de julio a las 6:00 pm EDT.
Anticipamos que el centro de cuentas estará de nuevo en línea en 45 minutos a más tardar 18:45 EDT.

Durante este tiempo todos los centros de servicio relacionados con la cuenta no estarán disponibles, incluidas las transferencias de facturación y de personaje.

Nos disculpamos por cualquier inconveniente que esto pueda causar.

 

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